画像から動画を生成するAIが実際にすること
モデルはアップロードされた画像をショットの最初のフレームとして扱い、再描画できる参照としては扱いません。プロンプトは次に何が起こるか(誰が動くか、ボールがどこへ行くか、カメラがどう動くか)を記述します。別のアイデンティティ条項は、モデルにすべてのフレームで同じ顔、髪、肌の色、服装を維持するように指示します。
そのため、結果は放送ハイライトのように見えながらも、あなたの写真であるかのように見えます。また、ソース写真がプロンプトの長さよりも重要である理由もここにあります。モデルは顔を学習する機会が一度しかなく、あなたが与えるピクセルからそれを学習するからです。
モデルが生き残る写真
良いソース写真は推測を排除します。モデルは、どの人物が被写体か、影の下で顔がどのように見えるか、ぼかしが意図的なものかどうかを判断する必要がありません。
- 人物は1人だけ — グループ写真はモデルに選択を強制し、しばしば誤った選択をします。
- 顔がフレームの重要な部分を占める、頭と肩、またはバストアップのトリミング。
- 均一で正面からの光。強いサイドシャドウや逆光はアイデンティティを平坦化します。
- シャープなフォーカスで、サングラス、フード、顎を覆う手がないこと。
- リラックスした表情は、誇張されたしかめっ面よりもアクションにうまくアニメーション化されます。
物語ではなく、動きを書く
プロンプトは、目に見えるビートのシーケンスとして最も効果的です。エジル風のクリップの場合、ビートは次のとおりです:頭上を越えるロングボール、飛び出すゴールキーパー、チップ、スライディングする2人のディフェンダー、そして空のゴールへのフィニッシュ。カメラの指示を1つ追加します — ハーフラインからの望遠レンズ、またはランを追跡するトラッキングカメラなど。
2つのカメラ指示は互いに競合します。4つのビートと1つのカメラで十分です。最初のレンダリングでビートが欠けている場合は、プロンプト全体を書き直すのではなく、そのビートに具体的な詳細を1つ追加してください。
費用、納品、クリップの利用方法
標準レンダリング1回(720p、12秒)は10クレジットです。480pのレンダリングは5クレジット、1080pは30クレジットです。レンダリングが失敗した場合は自動的に返金されます。成功したレンダリングは1回課金され、ウォーターマークなしのMP4としてダウンロードできます。
生成したものはあなたのものです。サッカーの編集が投稿しても安全かどうかは、実在の人物やクラブに関するプラットフォームのルールに依存するため、公開前に確認してください。コンテンツチェックは、実在の人物を同意していない状況に置こうとするプロンプトや写真を拒否します。
プロンプトレシピ
A football broadcast highlight. A player receives a long pass over the top, chips the ball over the rushing goalkeeper, rounds two sliding defenders and rolls it into the empty net, under floodlights, cinematic broadcast angle, slow motion.これはモデルが受け取る正確な英語のプロンプトです。上記のスタジオで編集してください。クレジット費用は解像度と長さに依存し、プロンプトには依存しません。
よくある質問
画像から動画を生成するAIは無料で試せますか?
Google連携アカウントは、サイト全体のデイリープレビュー予算が続く限り、アカウントごとに1回、480p・4秒のプレビューを請求できます。その後、標準の720p・12秒のレンダリングは10クレジットかかります。
動画は私の顔を維持しますか?
スタジオはすべての写真レンダリングにアイデンティティ条項を送り、被写体でショットを開始します。タイトで明るいソース写真が最大の要因です。遠くの集合写真では、モデルが保持する情報がはるかに少なくなります。
どのような写真形式をアップロードすべきですか?
JPG、PNG、またはWebPです。お持ちの最大かつ最もシャープなバージョンを使用してください。アップロードされた画像は最初のフレームとして使用され、レンダリングに必要な期間を超えて保持されることはありません。
レンダリングにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの480pおよび720pのクリップは約1分で完了します。1080pやより長い期間のものは時間がかかります。タブを閉じても、タスクは実行され続け、履歴に表示されます。
MP4を商業的に使用できますか?
生成したものはあなたのものです。ウォーターマークもありません。実在の人物、クラブ、AI開示に関するプラットフォームのルールは引き続き適用されますので、公開前に確認してください。



