一张静态图 → 动态片段

AI 图像转视频

AI 图像转视频将一张静态图片转为动态镜头。Ozilai 使用字节跳动 Seedance 2.0 通过足球瞬间(奔跑、挑射、射门)动画化您照片中的人物,并返回可下载的 MP4。您可以保留面部,选择构图,并在生成前查看积分成本。

输入
1 张照片
典型渲染
约 60 秒
输出
MP4 · 4–12 秒

无需订阅即可开始。标准 720p · 12 秒渲染费用为 10 积分。

  • 无水印
  • 一次性积分永不过期
  • 渲染失败退款
AI 图像转视频 — example visual

用您的照片试试

上传照片或切换到文本模式。提示已预填此页面的模板;您可以随意更改。

选择一张清晰、光线充足的进球者照片。

拖放或点击选择JPG、PNG或WebP · 最大10 MB
720p · 12s · 9:16
此视频:10积分

上传照片以继续。

通过生成,您确认您有权使用此照片。

您的视频片段将显示在此处

以默认设置渲染一次需要 10 积分。

AI 图像转视频的实际作用

模型将您的上传视为镜头的第一个画面,而不是可以重绘的参考。提示描述了接下来发生的事情:谁移动,球去向何处,摄像机如何运作。一个单独的身份条款告诉模型在每个画面中保持相同的面部、发型、肤色和服装。

这就是为什么结果看起来像广播集锦,同时仍然是您的照片。这也是为什么源照片比提示的长度更重要:模型只有一次机会学习面部,它从您提供的像素中学习。

模型能处理的照片

一张好的源照片可以消除猜测。模型不应该需要决定哪个人是主体,阴影下的脸是什么样子,或者模糊是否是故意的。

  • 仅限一人 — 合影会迫使模型选择,而且通常选择不佳。
  • 头部和肩膀,或半身裁剪,面部占据画面有意义的部分。
  • 均匀、正面光照。强烈的侧影和强背光会模糊身份。
  • 清晰对焦,没有太阳镜、帽子或手遮住下巴。
  • 放松的表情比夸张的鬼脸更能生动地转化为动作。

编写动作,而非故事

提示最适合作为一系列可见的节拍。对于厄齐尔风格的片段,节拍是:长传过顶,守门员冲出,挑射,两名滑铲的防守队员,以及射入空门。添加一个摄像机指令 — 半场线的长焦镜头,或跟随跑动的跟踪摄像机。

两个摄像机指令会相互冲突。四个节拍加一个摄像机就足够了。如果第一次渲染漏掉了一个节拍,请在该节拍中添加一个具体细节,而不是重写整个提示。

费用、交付以及您如何使用片段

一次标准渲染 — 720p,12 秒 — 费用为 10 积分。480p 渲染费用为 5 积分,1080p 费用为 30 积分。渲染失败会自动退款;渲染成功后只收取一次费用,并可以下载无水印的 MP4。

您拥有您生成的内容。足球剪辑是否可以安全发布取决于平台关于真实人物和俱乐部的规则,因此请在发布前检查这些规则。内容检查会拒绝试图将真实人物置于未经其同意的情况下的提示或照片。

提示配方

A football broadcast highlight. A player receives a long pass over the top, chips the ball over the rushing goalkeeper, rounds two sliding defenders and rolls it into the empty net, under floodlights, cinematic broadcast angle, slow motion.

这是模型接收到的确切英文提示。在上面的工作室中编辑它;积分费用取决于分辨率和时长,而不是提示。

问题解答

AI 图像转视频可以免费试用吗?

关联 Google 的账户可以每个账户领取一次 480p · 4 秒的预览,只要全站每日预览预算充足。之后,标准 720p · 12 秒的渲染费用为 10 积分。

视频会保留我的脸吗?

工作室会为每次照片渲染发送身份条款,并在主体上打开镜头。一张清晰、光线充足的源照片是最大的因素;一张远距离的合影给模型留下的可供捕捉的信息要少得多。

我应该上传什么照片格式?

JPG、PNG 或 WebP。使用您拥有的最大、最清晰的版本。上传的照片将用作第一帧,并且不会在渲染所需时间之外保留。

渲染需要多长时间?

大多数 480p 和 720p 的片段在大约一分钟内完成。1080p 和更长的时长需要更长时间。您可以关闭标签页;任务会继续运行并显示在您的历史记录中。

我可以将 MP4 用于商业用途吗?

您拥有您生成的内容,并且没有水印。关于真实人物、俱乐部和 AI 披露的平台规则仍然适用,因此请在发布前检查它们。

上传照片并渲染您的第一个片段

一张照片就足以开始。预览结果,然后只为您保留的渲染付费。