AIビデオクレジット解説:各生成コスト
Ozilaiでのクレジットと出力の関係:720pおよび1080pクリップのコスト、より長いレンダリングがスケールする理由、クレジットの発生源、および払い戻しの仕組み。

Ozilaiにおけるクレジットは、レンダリングの単位であり、ビデオの単位ではありません。また、1クレジットが1クリップではありません。生成コストを決定する2つの要素は、フレームサイズとクリップの長さです。その他すべてはこれらに基づいています。標準的な720p、12秒のビデオは10クレジット、スタジオのデフォルトである1080p、12秒のビデオは30クレジットです。クレジットの発生源、有効期間、レンダリングが失敗した場合の処理は、すべてこの算術の上に重ねられたルールです。
ここであなたのものを生成
ゴールを決めた人物の、鮮明で明るい写真を1枚選択してください。
続行するには写真をアップロードしてください。
生成することにより、この写真を使用する許可があることを確認します。
ここにクリップが表示されます
デフォルト設定での1回のレンダリングには30クレジットが必要です。
生成コスト
標準的なビデオは720p、12秒で10クレジットです。これは他のすべての基準となるものであり、モデルが入力にどのように反応するかを学ぶ際に使用すべき設定でもあります。スタジオのデフォルト(スタジオを開いたときの初期設定)は1080p、12秒で30クレジットです。同じ長さで3倍の価格ですが、これははるかに多くのピクセルを生成し、クリップ全体で一貫性を保つ必要があるためです。標準よりも安価なティアもあり、同じ長さの480pは5クレジットで、標準価格の半分です。これは、アクションがもっともらしいかどうかだけを気にし、詳細が重要でない場合に適切な選択です。
| 出力 | 長さ | クレジット | | -------------------------- | ---- | ---------- | | 480p — 軽量オプション | 12秒 | 5 | | 720p — 標準ビデオ | 12秒 | 10 | | 1080p — スタジオデフォルト | 12秒 | 30 |
この単一の乗数が、クレジット残高が予想よりも早く減少することに人々が感じる驚きのほとんどを説明しています。何も変更せずにスタジオのデフォルトで生成すると、各試行は標準の3倍のコストがかかります。解決策は、自分を制限することではなく、どの設定を使用しているかを知り、意図的に選択することです。
フレームサイズが最大のレバーである理由
1080pフレームは720pフレームの2倍以上のピクセル数を含み、それらのピクセルはすべて生成され、クリップの最初のフレームから最後のフレームまで一貫性を保つ必要があります。その作業に対して料金を支払っています。追加の詳細が活かされる場所(大画面、またはフレームの一部を切り捨てるが被写体が詳細を保つ必要がある縦長クロップ)がある場合、それは価値があります。ネイティブサイズの電話では、720pクリップはすでに説得力のある写真のように見えます。
より長いクリップとより大きなフレーム
期間は同じ12秒のレートからスケールします。クレジットコストはクリップの長さに応じて上昇し、すべての結果は整数クレジットに切り上げられます。したがって、2つの整数の中間に位置するクリップは、より高い方で課金されます。スタジオは4秒、8秒、12秒の3つの期間を提供しており、切り上げのため、4秒の720pクリップは10のきっちり3分の1ではなく、4クレジットかかります。以下に、すべての組み合わせの価格を示します。
| 解像度 | 4秒 | 8秒 | 12秒 | | ------ | --- | --- | ---- | | 480p | 2 | 4 | 5 | | 720p | 4 | 7 | 10 | | 1080p | 10 | 20 | 30 |
行を横に読むと、1つの解像度での各期間の価格がわかります。列を縦に読むと、固定された長さでの追加の詳細のコストがわかります。残高に端数クレジットはなく、端数秒に対して端数クレジットが請求されることもありません。
アスペクト比は価格を変更しません
これはほとんどの人が求めている安心感であり、明確に述べる価値があります。同じクリップを縦長の9:16またはワイドスクリーンの16:9でレンダリングしても、同じ数のクレジットがかかります。 フレームはピクセル単位で同じサイズであり、形状だけが変わります。つまり、フォーマットの決定は予算ではなく、配布計画に属します。クリップがTikTok、Reels、またはShortsに行く場合、最初から縦長クロップを計画し、クレジットの計算はそのままにしておきましょう。
| 設定 | クレジットコストを変更しますか? | | ------------ | --------------------------------------------------------------- | | 解像度 | はい — 720pは10クレジット、1080pは同じ12秒で30クレジット | | 期間 | はい — 長さに応じてスケールし、整数クレジットに切り上げられます | | アスペクト比 | いいえ — 縦長とワイドスクリーンは同じコストです | | 試行回数 | はい — 各生成は個別に課金されます |
この表の最後の行が、実際の月間支出を左右します。クレジットは生成ごとに課金されるため、実際の予算の質問は「ビデオの価格はいくらですか」ではなく、「目的のビデオを作成するのに何回試行が必要ですか」です。短いクリップの場合、2〜3回の試行が現実的な作業範囲です。1回はモデルが入力に対して何をするかを確認するため、1回は最大のミスを修正した後、1回は仕上げのためです。
クレジットの発生源
残高は1つのプールではありません。クレジットは3つの異なるソースから発生し、各ソースには独自の有効期限ルールがあります。それらを結びつけるルールはシンプルで、あなたに有利に働きます。生成する際、残高の中で最も早く期限切れになるクレジットが最初に消費されます。 月額の利用枠が期限切れになるのを、期限切れにならないパッククレジットが手付かずで残っているのを見ることはありません。
サブスクリプションクレジット
月額プランは、請求期間に対してクレジットを付与します。Starterは月額9.90ドルで20クレジット、Basicは月額19.90ドルで60クレジット、Proは月額39.90ドルで200クレジット、Studioは月額79.90ドルで500クレジットを提供します。これらのクレジットは、付与された期間内に使用できます。これらはアカウント内で最も早く期限切れになるクレジットであるため、最初に消費されるルールにより、より長く有効なものよりも先に消費されます。
年間クレジット
年間プランは、請求年度にわたって有効なはるかに大きな利用枠を付与します。240クレジットで79ドル、720クレジットで159ドル、2,400クレジットで319ドル、6,000クレジットで639ドルです。クレジットはサブスクリプションクレジットとまったく同じように機能しますが、有効期限が異なります。月単位ではなく年単位で有効であるため、期限切れになるのが遅く、したがって消費順序では2番目になります。
ワンタイムパッククレジット
クレジットパックは、スケジュールに基づいて付与されるのではなく、直接購入されます。10クレジットで9.90ドル、30クレジットで19.90ドル、100クレジットで39.90ドル、250クレジットで79.90ドル、600クレジットで149ドルです。パッククレジットは期限切れになりません。 これらは、保持できるものであるため、消費順序の最後に位置します。冗談のために1つのクリップが必要で、サブスクリプションを望まない場合、パックが正直な答えです。
| ソース | 到着方法 | 有効期限 | 消費順序 | | ---------------------------- | -------------------------- | -------------- | -------- | | サブスクリプションクレジット | 月額プランによる月次付与 | 請求期間の終了 | 最初 | | 年間クレジット | 年間プランによる年次付与 | 請求年度の終了 | 2番目 | | ワンタイムパッククレジット | 直接購入、スケジュールなし | 期限切れなし | 最後 |
新しいアカウントは、メールでサインアップすると0クレジットから始まり、毎日のチェックインで獲得できます。最初の3回のチェックインで10、20、30クレジットが付与され、残りの4回でそれぞれ10クレジットが付与されます。Googleでサインインすると、1回限りの30クレジットボーナスが付与されます。どちらの方法でも、プランを契約する前に、ツールが必要なことを行うかどうかをテストするのに十分な標準的な生成を実行できます。
プランごとのビデオの実際のコスト
見出しのクレジット数は有用な数字ではありません。重要な数字はビデオあたりのコストであり、これはプラン価格を、そのクレジットで購入できる標準的な720p、12秒の生成数で割ったものです。標準ビデオあたり10クレジットの場合、その計算は次のようになります。
| プラン | 価格 | クレジット | 標準720p・12秒ビデオ | 標準ビデオあたりのコスト | | ------- | ------------- | ---------- | -------------------- | ------------------------ | | Starter | 月額9.90ドル | 20 | 2 | 4.95ドル | | Basic | 月額19.90ドル | 60 | 6 | 3.32ドル | | Pro | 月額39.90ドル | 200 | 20 | 2.00ドル | | Studio | 月額79.90ドル | 500 | 50 | 1.60ドル |
パターンは通常のもので、クレジットあたりのプランが安ければ安いほど、より多くのクレジットを費やす必要があります。Starterは月に2つの実験的なクリップに対して公正な価格であり、Studioは毎日制作しており、ビデオあたりのコストを最適化している場合に公正な価格です。
年間プランは、より長いコミットメントを前払いするため、同じ数字をさらに低くします。
| 年間プラン | 価格 | クレジット | 標準ビデオ | 標準ビデオあたりのコスト | | ---------- | ------- | ---------- | ---------- | ------------------------ | | Starter | 79ドル | 240 | 24 | 3.29ドル | | Basic | 159ドル | 720 | 72 | 2.21ドル | | Pro | 319ドル | 2,400 | 240 | 1.33ドル | | Studio | 639ドル | 6,000 | 600 | 1.07ドル |
対照的に、パックはビデオあたり最も高価ですが、最も柔軟性があります。離脱できる能力に対してプレミアムを支払います。
| パック | 価格 | クレジット | 標準ビデオ | 標準ビデオあたりのコスト | | ----------- | --------- | ---------- | ---------- | ------------------------ | | Single | 9.90ドル | 10 | 1 | 9.90ドル | | Duo Pack | 19.90ドル | 30 | 3 | 6.63ドル | | Party Pack | 39.90ドル | 100 | 10 | 3.99ドル | | Crew Pack | 79.90ドル | 250 | 25 | 3.20ドル | | Studio Pack | 149ドル | 600 | 60 | 2.48ドル |
これらの表を読む際の注意点:すべての数値は標準の720p、12秒のレンダリングを想定しています。スタジオのデフォルトである1080pで作業する場合、「標準ビデオ」列を3で割ってください。クリップあたり10クレジットではなく30クレジットになり、ビデオあたりのコストも3倍になります。1080pで生成しながら720pの列で予算を立てることは、人々が月中旬にクレジットを使い果たす最も一般的な方法です。
レンダリングが失敗した場合、クレジットは返還されます
レンダリングが失敗した場合、そのクレジットは自動的に元のクレジットに返金されます。この最後のフレーズは非常に重要です。サブスクリプションクレジットを使用して30クレジットのスタジオレンダリングが失敗した場合、30のサブスクリプションクレジットが残高に戻り、異なる種類のクレジットに置き換えられるのではなく、残っていた時間が保持されます。失敗に対して、使用したクレジットよりも長く有効な新しいクレジットで補償されるのではなく、単に元の状態に戻されるだけです。
実際的な効果として、失敗は時間的な損失であり、金銭的な損失ではありません。全額返金のためにサポートリクエストを開く必要はなく、失敗した試行をプラン変更の理由と見なすべきではありません。一連の失敗の後、残高に何か問題があるように見える場合は、サポートアドレスはcontact@ozilai.videoです。
初めての購入、ステップバイステップ
これは買いすぎを防ぐための手順であり、サブスクライブするか単一のパックを購入するかにかかわらず同じです。
- サインアップして無料クレジットを獲得する。 メールサインアップは0から始まり、毎日のチェックインで支払われます。10、20、30、そして残りの4日間はそれぞれ10です。Googleサインインは代わりに1回限りの30クレジットボーナスを付与します。どちらの方法でも、支払うことなくワークフローをテストするのに十分な量が得られます。
- 標準設定で1回生成する。 720p、12秒、10クレジット。これは傑作ではなく測定です。モデルが入力に対して何をするか、そして1回の試行でどこまでできるかを確認します。
- ビデオではなく、試行回数を数える。 1ヶ月に実際に必要な生成回数を決定します。投稿可能なクリップは通常2〜3回かかるため、10本の完成したビデオは10回よりも30回に近いでしょう。
- その回数をカバーする最小のものを選択する。 月に2〜3回の生成はStarterの20クレジットに収まります。6回はBasicの60クレジットに収まります。20回はProの200クレジットに収まります。50回はStudioの500クレジットに収まります。月に30回の生成はStudio規模の習慣であり、Basicの習慣ではありません。直感ではなく、上記の標準ビデオの列と照らし合わせて回数を確認してください。本当に1回限りの場合は、キャンセルを忘れる可能性のある月額サブスクリプションよりもパックの方が価値があります。
- 購入し、どの時計を使用しているかを確認する。 サブスクリプションクレジットは請求期間中有効、年間クレジットは請求年度中有効、パッククレジットは期限切れになりません。サブスクリプションと一緒にパックを購入してもパックが無駄になることはありません。パックはキューの最後に待機します。
- 通常通り生成し、有効期限の順序に任せる。 最も早く期限切れになるクレジットが常に最初に消費されるため、手動で並べ替える必要なく、期限切れにならないパックよりも先に月額利用枠が消費されます。
特定のプロジェクトに同じ推論を適用したい場合は、Ozil AIビデオガイドがそのトレンドの試行回数を予算化し、Seedance 2.0の仕組みが解像度にかかるコストを説明しています。
FAQ
1本のビデオに何クレジットかかりますか?
標準的な720p、12秒のビデオは10クレジットです。同じ12秒のスタジオデフォルトである1080pは30クレジットです。より長いクリップは、期間に応じて価格がスケールし、整数クレジットに切り上げられます。アスペクト比は価格をまったく変更しません。
未使用のクレジットは繰り越されますか?
それはどこから来たかによります。サブスクリプションクレジットは請求期間に対して付与され、年間クレジットは請求年度中有効、ワンタイムパッククレジットは期限切れになりません。最も早く期限切れになるクレジットが最初に消費されるため、月額利用枠は常にパックよりも先に消費され、より長く有効なクレジットが未使用のまま期限切れになることはありません。
縦長ビデオはワイドスクリーンビデオよりも高価ですか?
いいえ。同じクリップを縦長の9:16でレンダリングしても、ワイドスクリーンの16:9バージョンと同じコストがかかります。フレームに含まれるピクセル数が同じだからです。価格ではなく、投稿する場所に基づいて形状を選択してください。
レンダリングが失敗した場合はどうなりますか?
クレジットは自動的に元のクレジットに返金され、元の有効期限はそのままです。リクエストする必要はなく、残高がまだおかしいように見える場合は、contact@ozilai.videoに連絡してください。
ワンタイムパックはサブスクリプションよりも優れていますか?
1本のビデオまたは1回限りのプロジェクトの場合、はい。パックは期限切れにならず、月額料金をコミットする必要はありません。月に数回生成するようになると、サブスクリプションのビデオあたりのコストの低さが大幅に優位になります。価格ページでは両方を並べて表示しており、プランではなくツールを比較している場合は、ジェネレーター比較で他の場所でそれらのクレジットが何を購入できるかを確認できます。